Le but de cette partie est de vous donner un aperçu de ce qu'est le rythme et de comment se structure une musique. Il s'agit de notions théoriques, mais elles prendront tout leur sens à la lecture des sections suivantes. Commençons par définir quelques termes:
Temps
Tout le monde a déjà fait l'expérience de la notion de temps. Quand vous entendez une musique et tapez du pied en rythme (ou bien dans vos mains), vous marquez en réalité les temps. Vous pouvez le voir comme une pulsation régulière, le pouls de la musique. Plus concrètement, il s'agit d'une durée dont la valeur est déterminée par le tempo.
Tempo
Il s'agit du nombre de temps par minute (abrégé bpm, de l'anglais "beats per minute"). Avec un tempo de 60 par exemple, chaque temps dure 1 seconde.
Mesure
En solfège une mesure est une unité contenant un nombre donné de temps. La majorité des musiques que nous écoutons ont 4 temps par mesure, c'est pour cette raison que nous entendons souvent les musiciens compter 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, etc. Une partition (ou une tablature) se construit en y ajoutant des mesures, c'est l'unité structurelle de toute musique.
Subdivision du temps
Comme son nom l'indique, une subdivision représente une durée inférieure à celle d'un temps. Généralement les temps sont divisés en 2, 3 ou 4 parties d'égale durée. Cela nous permet de jouer plusieurs notes au sein d'un même temps.
Pour résumer :
- Une tablature contient X mesures
- Chaque mesure contient X temps, généralement 4
- Chacun de ces temps peut se diviser en 2, 3 ou 4 subdivisions (ou plus, mais cela est moins courant au Handpan)
Créer ou jouer une musique, c'est en fait jouer chaque note à un temps précis. Jouer "sur le temps" signifie que les notes sont jouées... sur le temps! Si vous tapez du pied en rythme par exemple, et bien une note est jouée à chaque fois que vous tapez du pied. Cela peut rapidement devenir monotone, c'est pourquoi l'on utilise les subdivisions pour placer des notes "entre les temps" (c'est à dire à un moment autre que le début d'un temps. Entre deux battement de pied si vous préfèrez). Il y a de fortes chances pour que vos mélodies et grooves préférés soient construit entre les temps plutôt que sur eux. Le temps sert de point de référence autour duquel les rythmes s'articulent.
Prenons un exemple concret. Avec un tempo de 60 bpm, chaque temps dure 1 seconde. En conséquence:
- Une mesure de 4 temps dure 4 secondes
- La moitié d'un temps dure 0.5 seconde
- Un quart de temps dure 0.25 seconde
- Jouer "sur le temps" signifie que les notes sont jouées à des intervalles d'une seconde
- Jouer "entre les temps" signifie que les notes sont jouées à un moment qui n'est pas une seconde pleine (0.25s, 0.5s, 0.75s, 1.25s...)
Pour améliorer votre jeu, vous devez donc développer votre capacité à "sentir" où les subdivisions tombent dans le temps. Un bon moyen d'y parvenir est de compter à voix haute lorsque vous jouez:
- Pour compter des temps divisés en 2, on introduit le mot "et" entre chaque : 1 & 2 & 3 & 4 & 1...
- Les temps divisés en 4 se comptent généralement comme ceci : 1 e & a 2 e & a 3 e & a 4 e & a 1… (se prononce à l'anglaise: les "e" se disent "i" et les "a" se disent "e")
Décomposer les temps comme ceci vous aide à mieux visualiser leur structure, et vous permet donc de savoir quand jouer vos notes. L'objectif n'est pas la vitesse mais la précision: commencez doucement, et utilisez un métronome pour vous réguler. Le système de notation de Notepan est basé sur cette même décomposition du rythme. De manière simple, chaque subdivision d'un temps est représenté par une colonne, que vous pouvez laisser vide ou remplir d'une note. Les prochaines sections expliquent ceci plus en détails.